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山本 直樹(やまもと なおき)

 

📜略歴

期間略歴
2021年6月〜 現在株式会社テクロスホールディングス DX事業部
2019年6月〜 2021年5月株式会社テクロス ゲーム事業部  ・『れじぇくろ』 エンジニアリーダー   ・主に画面UI/UX実装
2016年4月〜 2019年5月クローバーラボ株式会社  ・『夜明けのベルカント』 エンジニア   ・主に画面UI/UX実装、バトル処理を担当
2009年7月〜 2016年4月株式会社コナミデジタルエンタテインメント  ・アミューズメントゲーム エンジニア   ・担当範囲:主にフロント部分を担当   ・担当プロジェクト    ・『METAL GEAR ARCADE』    ・『GOD STONE』    ・『麻雀格闘倶楽部 NEXT』    ・デジタルティーバッティングゲーム    ・360度ドーム型ガンシューティングゲーム    ・ホロステージを使ったゲーム開発    ・『真剣勝負!プロ野球 ドリームスタジアム』    ・『実況パワフルプロ野球ARCADE』
2008年4月〜 2009年7月コナミスクール
2008年3月関西大学 総合情報学部 総合情報学科 卒業
 
 
 

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